一场克苏鲁信徒的狂欢,普通玩家的试炼
作为一款以克苏鲁神话为背景的开放世界探案游戏,《沉没之城》(The Sinking City)自发售以来就备受争议。《福尔摩斯》系列的开发商Frogwares试图将洛夫克拉夫特式的“不可名状之恐怖”与侦探推理玩法结合,打造一座被洪水与疯狂吞噬的虚构城市——奥克芒市。然而,野心与实力的错位让这款游戏成了一部优缺点同样鲜明的作品。作为一部····小品级别的作品,本作能给那些克苏鲁神话的狂热信徒带来一些可能是他们想要的体验,但对于只是想找一部游戏消遣的玩家来说,我并不推荐,本作的制作颇显粗糙,欠缺打磨。
克苏鲁味儿拉满,但“掉SAN”的不止主角
展开剩余73%要说《沉没之城》最突出的特色,当之无愧的便是对克苏鲁神话的深度还原。游戏背景设定在1920年代的美国东海岸,虚构的奥克芒市因神秘洪水与超自然力量陷入混乱。玩家所扮演的是一个拥有特异能力的外来侦探,主角被幻觉指引来此探寻真相,却逐渐被卷入更进一步的纷争中。
游戏中的氛围塑造极佳,阴郁的天气、积水的街道、随处可见的章鱼尸体,以及NPC脸上诡异的鱼鳞状皮肤,让整个城市充斥着“克味”。游戏中大量致敬洛夫克拉夫特小说的细节,比如深潜者混血的“印斯茅斯人”、黄衣之王的符号暗示,甚至主角的“鹰眼”回溯能力,都让克苏鲁爱好者会心一笑。
作为克系游戏,本作的叙事张力也足够:主线剧情围绕家族冲突展开、到邪神崇拜与人性疯狂展开,案件多处于道德灰色地带。游戏中 “越接近真相越绝望”的叙事逻辑,也十分贴合克苏鲁的核心主题。但美中不足的是游戏中的演出效果确实拖了不少后腿:尽管文本扎实,但僵硬的人物表情、粗糙的过场动画,还是让人不时的脱离出游戏的情景。
沉没空城
作为一款侦探游戏,《沉没之城》的核心玩法是“搜集线索-推理真相”。Frogwares将《福尔摩斯》系列的探案经验融入克苏鲁世界观,设计了独特的“思维殿堂”系统,却也暴露了开放世界与线性叙事的矛盾。
推理系统体验感不错,玩家需在现场调查物证、查阅档案、询问证人,最终在“思维殿堂”中将线索组合推导出结论。部分案件允许玩家自由选择结论,当然也会影响后续剧情。但探索过程却略显折磨,奥克芒市被洪水割裂成多个区域,地图缺乏指引,任务只提示模糊地标。而在游戏的前期,缺乏指引的情况下,玩家需要一定的时间适应,但过了这段时间,整个游戏的流程推进并不会出现太多问题。但游戏内容的丰富性还是差点意思,玩家可能会为频繁的跑路而感到操蛋。
Frogwares试图用开放世界增强沉浸感,但技术力不足让奥克蒙特成了一座“精致的空城”。游戏的场景美术虽然很到位:破败的维多利亚建筑、被水淹没的街道、阴暗的下水道,视觉上契合克苏鲁的颓废美学。但在本世代略显平庸的画面表现让人感到遗憾。而互动内容匮乏便是游戏玩法上无法忽视的漏洞,绝大多数建筑无法进入,可探索区域复用严重。NPC除了提供任务外毫无生气,街道上的路人像“行走的装饰品”,既不会互动也不会发疯,与主线营造的疯狂氛围便显得割裂了起来。
《沉没之城》像一盘夹生饭:克苏鲁氛围和探案逻辑足够惊艳,但粗糙的技术、空洞的开放世界和糟糕的战斗体验又让人难以下咽。它最适合两类玩家:一是克苏鲁铁粉,能无视瑕疵沉浸于文本与隐喻;二是侦探游戏爱好者,愿意忍受跑图折磨享受推理乐趣。至于普通玩家?我还是建议你尽早逃离这沉没之城。
本评测来自鉴赏家-R6Y4HM股票知识配资论坛
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